Friday, January 8, 2010

perbedaan html 5 dengan versi sebelumnya

HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer. HTML juga dapat dikenali oleh aplikasi pembuka email ataupun dari PDA dan program lain yang memiliki kemampuan browser.


HTML dokumen tersebut mirip dengan dokumen teks biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah teks bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat teks ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: TAMPIL TEBAL. Tanda digunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh teks yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut.

Secara garis besar, terdapat 4 jenis elemen dari HTML:

  • structural. tanda yang menentukan level atau tingkatan dari sebuah teks (contoh,

    Golf

    akan memerintahkan browser untuk menampilkan "Golf" sebagai teks tebal besar yang menunjukkan sebagai Heading 1
  • presentational. tanda yang menentukan tampilan dari sebuah teks tidak peduli dengan level dari teks tersebut (contoh, boldface akan menampilkan bold. Tanda presentational saat ini sudah mulai digantikan oleh CSS dan tidak direkomendasikan untuk mengatur tampilan teks,
  • hypertext. tanda yang menunjukkan pranala ke bagian dari dokumen tersebut atau pranala ke dokumen lain (contoh, Wikipedia akan menampilkan Wikipedia sebagai sebuah hyperlink ke URL tertentu),
  • Elemen widget yang membuat objek-objek lain seperti tombol (

Selain markup presentational , markup yang lin tidak menentukan bagaimana tampilan dari sebuah teks. Namun untuk saat ini, penggunaan tag HTML untuk menentukan tampilan telah dianjurkan untuk mulai ditinggalkan dan sebagai gantinya digunakan Cascading Style Sheets.

di kutip dari: http://id.wikipedia.org/wiki/Hypertext_markup_language

Penyusunan standar yang sedang aktif saat ini di dunia web adalah HTML 5. Penyusunan standar ini diprakarsai oleh W3C (World Wide Web Consortium) yang terdiri atas berbagai macam komunitas yang bekerja bersama-sama. HTML 5 memiliki beberapa kelebihan dibandingkan dengan versi sebelumnya. Di antaranya adalah adanya tag khusus untuk menangani content, sidebar, gambar, dan video. Selain itu juga ditambahkannya tag canvas yang bisa jadi menggantikan peran Flash atau Silverlight di masa depan. Tag-tag ini memudahkan dalam desain dalam CSS dan embedding file media. HTML 5 saat ini masih dalam proses penyusunan, namun ada beberapa browser yang sudah mendukungnya. Browser-browser tersebut di antaranya adalah Mozilla Firefox, Safari, Google Chrome, dan tentu saja Opera.

di kutip dari: http://devoav1997.webnode.com/news/opera-web-standard-dan-html5-/newscbm_30419/10/

layout jaringan topologi BUS

cara hosting gratis

Panduan Registrasi ESC-Webhosting

Langkah pertama Klik pada banner co.cc di bawah ini untuk dapatkan Domain gratis CO.CC dan setup Name server dengan mengisikan data Name Server sebagai berikut :
  1. NS 1 : ns1.esc-webhosting.co.cc
  2. NS 2 : ns2.esc-webhosting.co.cc

Untuk panduan Setup Domain lengkap silahkan baca di Manage NS CO.CC

CO.CC:Free Domain

Atau bisa juga menggunakan Domain Gratis CZ.CC, klik banner di bawah ini untuk mendapatkannya :

Untuk Manage Free DOmain CZ.CC Baca Panduan Register Domain Gratis CZ.CC di sini !

Masuk menu daftar dan isikan data-data anda, untuk memiliki webhosting gratis esc-webhosting ini kami hanya menerima account email Google atau GMail

Klik register,kemudian countinue, kemudian lanjutkan dengan proses Image verification, yaitu isikan karakter dan tulisan pada gambar Image verification, perhatikan benar-benar karakter, dan besar kecilnya huruf. Alternatif lain Anda juga bisa menggunakan Sound Verifikasi.

Setelah proses ini berhasil anda akan mendapatkan comfirmasi dari kami tentang data-data account ESC-WebHosting anda, kami sarankan anda mencatat data-data anda tersebut atau klik download pada link yang tersedia.

Selamat !! Anda sudah mendapatkan webhosting gratis dari ESC-WebHosting.co.cc, webhosting gratis dari esc-webhosting dari ESC-creation dot com.

Pada tahap ini sekaligus juga anda sudah mendapatkan sub-domain dari kami yaitu subdomain.esc-creation.co.cc yang langsung bisa anda pergunakan dan sudah bisa anda akses.

Anda sudah bisa mengakses CPanel account webhosting anda melalui link yang tersedia atau melalui :

http://cpanel.esc-webhosting.co.cc

Isikan dengan data control Panel user name dan password yang anda miliki.

Tahap selanjutnya setup webhosting untuk domain yang sudah anda daftarkan pada tahap sebelumnya, dengan cara masuk menu Domain pada CPanel dan klik menu addon Domains.

Isikan nama domain anda pada kotak isian Domain Name yang telah tersedia, dan klik create domain.

Tunggu beberapa waktu untuk proses sincronisasi Domain ke ESC-WebHosting.


Setelah proses sincronisasi selesai anda sudah sudah bisa akses domain anda yang baru tersebut. Begitu seterusnya bila anda ingin menambahkan domain yang lain.

Fantastico auto installer

Bila anda inginkan anda bisa melanjutkan dengan Install script CMS, gunakan Menu Fantastico Auto Intaller pada cpanel yang tersedia, untuk tahap itu sebaiknya terlebih dulu anda membuat data base dengan masuk menu Data Basess, dan klik menu MySQL databases, kemudian catat data data base anda tersebut untuk keperluan instal CMS yang anda inginkan.

Demi keterlangsungan Account Web Hosting sebaiknya patuhi Persyaratan dan Peraturan Kami (TOS)

Segera dapatan Web Hosting Gratis untuk kebutuhan website anda di :

http://www.esc-webhosting.co.cc

dikutip dari: http://www.esc-creation.com/2009/01/31/panduan-esc-web-hosting-indonesia-gratis/


http://allexist.co.cc/">http://allexist.co.cc/

Thursday, January 7, 2010

pemrograman dengan bahasa ruby

Ruby adalah bahasa pemrograman scripting yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Python.


* 1 Sejarah
* 2 Kelebihan Ruby

Sejarah

Ruby pertama kali dibuat oleh seorang programmer Jepang bernama Yukihiro Matsumoto. Pada tahun 1993 Yukihiro ingin membuat sebuah bahasa pemrograman scripting yang memiliki kemampuan orientasi obyek. Pada saat itu pemrograman berorientasi obyek sedang berkembang tetapi belum ada bahasa pemrograman scripting yang mendukung pemrograman obyek.

Penulisan Ruby dimulai pada Februari 1993 dan pada Desember 1994 dirilis versi alpha dari Ruby. Pada awal perkembangan Ruby, Yukihiro menulis Ruby sendiri sampai pada tahun 1996 sudah terbentuk komunitas Ruby yang banyak mengontribusikan perkembangan Ruby.

Saat ini Ruby telah berkembang tidak hanya di Jepang, tetapi diseluruh dunia. Bulan Agustus tahun 2006, Macintosh telah melakukan kerja sama dengan mengintegrasikan Ruby on Rails pada Mac OS X v10.5 Leopard yang akan diluncurkan bulan Oktober 2007.
Kelebihan Ruby

* Sintaks sederhana.
* Memiliki exception handling yang baik.
* Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek.
* Mengusung konsep single inheritance.
* Open source, siapa saja dapat menggunakannya dengan cuma-cuma dan dapat ikut berpartisipasi mengembangkannya.
* Memiliki garbage collector yang secara otomatis akan menghapus informasi tak terpakai dari memori.
di kutip dari :http://id.wikipedia.org/wiki/Ruby_%28bahasa_pemrograman%29

Ok, mari bermain2 dengan Ruby, melalui Interactive Ruby. Buka command prompt dan ketik : irb

C:\Documents and Settings\irfani>irb

irb(main):001:0> a = 10

=> 10

irb(main):002:0> b = 20

=> 20

irb(main):003:0> a+b

=> 30

irb(main):004:0>

irb(main):004:0> string = “Bermain - main dengan Ruby”

=> “Bermain - main dengan Ruby”

irb(main):005:0> string.length

=> 26

irb(main):006:0> string.reverse

=> “ybuR nagned niam - niamreB”

irb(main):007:0> string.index(”B”)

=> 0
di kutip dari:
http://irfani.web.id/2007/02/13/pengenalan-ruby-bagian-pertama.html

cara menginstall windows xp dan ubuntu 9.10

Cara menginstal ubuntu 9.10:
Pertama, saya melakukan format pada UFD dengan sistem berkas FAT32. Setelah itu saya mengunduh aplikasi UNetbootin untuk membantu dalam pembuatan UFD menjadi installer/Live CD Karmic. Setelah proses unduh selesai, saya menjalankan aplikasi tersebut.

Tampilan UNetbootin



Saya memilih Diskimage | ISO dan memuat berkas ISO Karmic (Ubuntu 9.10) yang baru saja saya unduh. Setelah itu saya memilih Type: USB Drive dan memilih huruf drive UFD saya (drive I pada sistem saya). Setelah itu, saya tekan OK untuk memulai proses “pembuatan” UFD menjadi installer/Live CD Karmic.

Setelah proses tersebut selesai, saya membuka isi UFD anda tersebut. Lalu saya ubah nama berkas SYSLINUX.CFG menjadi SYSLINUX.OLD.

Ubah nama berkas SYSLINUX.CFG menjadi SYSLINUX.OLD



Setelah itu, saya masuk ke dalam direktori/folder isolinux dan mengubah nama 2 berkas:

1. Berkas ISOLINUX.CFG menjadi SYSLINUX.CFG
2. Berkas ISOLINUX.BIN menjadi SYSLINUX.BIN

Ubah nama berkas ISOLINUX menjadi SYSLINUX



Setelah itu, saya kembali ke direktori sebelumnya, dan mengubah nama direktori isolinux menjadi syslinux.


Ubah nama direktori "isolinux" menjadi "syslinux"

Setelah itu, dengan UFD tetap terpasang pada laptop dan saya lakukan restart. Saya masuk ke konfigurasi BIOS laptop dan mengatur agar sistem dapat melakukan booting dari perangkat USB. Setelah itu, laptop kembali saya restart, dan saya sampai ke layar menu instalasi Karmic. Saya memilih opsi “Check Disk for Defects” untuk memastikan bahwa berkas Karmic dalam UFD saya tidak ada yang rusak atau terkorupsi.

Lalu saya disambut dengan layar splash baru Karmic, dan masuk ke dalam aplikasi pemandu instalasi Karmic. Seperti biasa, saya mengisi berbagai informasi umum sistem seperti bahasa, layout keyboard, dan zona waktu. Karena saya berencana melakukan instalasi bersih (bukan upgrade), saya memilih “Advanced Partitioning” (saya agak lupa nama menunya, yang pasti ini opsi terakhir/paling bawah) untuk mengatur partisi secara manual. Sama seperti pada Jaunty, saya mengalokasikan 1GB untuk partisi swap dan sisanya untuk partisi root dengan sistem berkas Ext4.

Setelah pengaturan partisi, saatnya memasukkan informasi mengenai akun. Ada opsi baru di sini, yang terletak di bagian paling bawah, yaitu “Require my password to log in and to decrypt my home folder“. Dengan memilih opsi ini, direktori/folder home anda akan dienkripsi, sehingga anda bisa lebih aman dalam menyimpan data-data pribadi dan rahasia pada direktori home anda. Ya, untuk “membuka” (decrypt) direktori home anda, maka anda harus melakukan log in ke dalam sistem terlebih dahulu. Dengan demikian, direktori home anda akan lebih aman, karena tidak dapat diakses dengan cara lain, termasuk dari sistem operasi lain. Pilihan ini murni opsional bagi anda. Secara default, Karmic memilihkan opsi kedua (tanpa enkripsi pada direktori home).

Setelah itu, saya tinggal mengklik NEXT hingga proses instalasi dimulai. Progress bar mulai berjalan … dan kira-kira 10 menit kemudian, instalasi sudah selesai!! Pemandu instalasi Karmic meminta sistem untuk di-restart. Saya cabut UFD saya dari laptop, dan saya menekan ENTER untuk melakukan restart.

Saya disambut dengan layar GRUB baru. Hmm … bukan GRUB versi 2 yang ditampilkan, melainkan … GRUB 1.97 beta. OK, tidak masalah, saya langsung memilih opsi teratas (pasti donk … ^^). Layar splash Karmic yang baru tampil lagi … dan sekitar 10 detik kemudian saya sudah masuk ke layar log in. Setelah mengetikkan informasi akun dan menekan ENTER, saya hanya menunggu sekitar 8 detik untuk masuk ke dalam desktop. Wow … cukup cepat dibandingkan dengan Jaunty. Berikut layar desktop Karmic saya pertama kali.


Layar desktop Karmic pertama kali


di kutip dari :http://www.animaster-talks.net/2009/10/31/pengalaman-instalasi-ubuntu-9-10-karmic-koala/

Cara menginstal windows xp:
  1. Sebelumnya kamu membutuhkan CD master Windows XP terlebih dahulu kemudian masukan di CDROM/DVDROM kamu. Lalu restart komputer kamu, kemudian nampak tampilan seperti gambar lalu tekan tombol Delete pada keybord agar kamu dapat masuk di BIOS(Basic Input Output System) komputer. Pada beberapa jenis Mainboard harus menekan tombol F2 pada keyboard. Kamu dapat melihatnya pada perintah Press DEL to run Setup.
  2. Lalu kamu akan berada dalam BIOS kemudian pilih Boot pada menu dan pilih item Boot Device Priority seperti pada gambar.
  3. Setelah itu Kamu merubah [CDROM] pada posisi 1st Boot Device untuk boot melalui CDROM dengan menggunakan tombol +- di keyboard.Lalu tekan F10 untuk menyimpan konfigurasi kamu.
  4. Restart komputer tunggu hingga muncul tulisan seperti pada gambar lalu tekan sembarang tombol dengan cepat.
  5. Setelah pada tampilan berikut tekan Enter untuk lanjut pada proses instal atau R untuk melakukan reparasi Windows di Recovery Consule atau F3 untuk mengakhiri proses instal.
  6. Lanjut pada Lisencing Agreement tekan F8 untuk lanjut dan ESC untuk batalkan proses.
  7. Pada gambar posisi partisi belum terisi oleh sistem windows.Tekan C untuk membuat partisi baru pada harddisk dan Enter untuk menginstal.
  8. Lalu masukan berapa besar kapasitas partisi yang ingin kamu buat dalam satuan megabytes(MB) dan tekan Enter untuk membuat partisinya seperti terlihat pada gambar.
  9. Kemudian tekan Enter untuk melakukan proses instal atau Delete untuk menghapus partisi.
  10. Dan pilih NTFS file system (Quick) atau FAT file system (Quick) lalu tekan Enter.
  11. Bila proses instalasi langkah 1 → 10 benar maka akan tampil seperti gambar.
  12. Setelah itu kamu sampai pada layar berikut Click Next.
  13. Lalu isikan dengan Nama dan Organisasi Kamu kemudian tekan Next.
  14. Disini Kamu akan mengisikan Produk Key atau Serial Number dari type windows Kamu tekan Next lagi.
  15. Isikan nama komputer dan password untuk mengaksesnya lalu tekan Next.
  16. Set Time Zone pada posisi (GMT+80:00) klik Next.
  17. Typical settings: Pada option ini settingan jaringan akan dibuat default windows dan Custom settings: Untuk mensetting jaringan kamu secara manual lalu klik Next.
  18. Bila Kamu terhubung kejaringan local dengan domain pilih option Yes, lalu isi dengan nama DOMAIN yang sama dengan DOMAIN jaringan Kamu dan sebaliknya jika tidak terhubung kejaringan atau terhubung tapi tanpa DOMAIN pilih option No, sekali lagi tekan Next.
  19. Selanjutnya Kamutinggal mengklik Ok,Next,Skip dan Finish juga diminta mengisikan nama kamu. hingga Kamu berada pada tampilan Dekstop Windows seperti ini. Sekarang Kamu tinggal menginstal driver hardware CPU Kamu.

Popularity: 60% [?]

dikutip dari:http://yustian.web.id/jaringan/window/instalasi-windows-xp/

HAKI di dunia IT

Bicara HAKI dalam dunia IT tetunya kita harus mengetahui terlbih dahulu apa itu yang dimaksud dengan HAKI...?
HAKI ( hak kekayaan intelektual ) merupakan kemampuan intelektual manusia dibidang teknologi, ilmu pengetahuan, seni dan sastra. Hasil karya manusia baik secara perseorangan maupun kelompok tersebut yang ide dan gagasannya telah dituangkan ke dalam bentuk suatu karya cipta yang berwujud baik dalam bidang ilmu pengetahuan, seni dan sastra maupun dalam bentuk temuan bidang teknologi, maka oleh negara diberikan hak perlindungan hukum apabila didaftarkan sesuai dengan persyaratan yang ada.
HAKI merupakan suatu yang memberikan “paten” terhadap suatu karya atau ciptaan agar dapat diketahui dengan jelas siapa yang memiliki “hak” atas karya tersebut. Secara umum HAKI terbagi ke dalam 2 macam, yaitu Hak Cipta dan Hak Kekayaan Industri.
Berdasarkan Undang-Undang Nomor 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta :
Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi Pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.(Pasal 1 ayat 1)
Sedangkan Hak Kekayaan Industri meliputi:
• Paten
• Merek
• Desain Industri
• Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu
• Rahasia Dagang
• Varietas Tanaman
Adanya HAKI dalam dunia IT memanglah sangat diperlukan keberadaanya. Hal ini dikarenakan banyaknya karya-karya dari para pelaku IT yang butuh di patenkan oleh pemiliknya, tentunya agar jelas “hak” atau milik siapa karya tersebut. Dengan adanya HAKI saja sudah banyak pelanggaran-pelanggaran atasnya, banyak yang memperebutkan atau mengatasnamakan suatu karya atas namanya. Padahal belum tentu karya tersebut adalah benar-benar hasil karya yang diciptakannya. Apalagi jika HAKI dalam dunia IT tidak ada, bisa terjadi perang antar pelaku-pelaku IT yang membuat sebuah karya. Oleh karena itu, adanya HAKI dalam dunia IT harus tetap ada dan terus didukung keberadaannya. Ini juga untuk kita para pelaku IT, agar karya-karya yang kita buat menjadi murni milik kita tanpa adanya orang-orang yang mengatasnamakan karya kita seolah-olah meraka yang menciptakannya.
di kutip dari: http://klemarklemer.blogspot.com/2010/01/haki-dalam-dunia-it.html

Di Indonesia, HaKI dalam Perangkat Lunak dimasukkan dalam kategori Hak Cipta (Copyright). Di negara lain, selain Hak Cipta, perangkat lunak juga bisa dipatenkan, meskipun sebenarnya yang dipatenkan adalah ide alias business modelnya (Business Model Patent), contohnya Amazon dengan 1-Click Patent.

Perlu kita beri catatan bahwa hak cipta memberi hak kepada pencipta untuk membuat salinan dari ciptaannya tersebut, membuat produk derivatif dan menyerahkan hak-hak tersebut ke pihak lain (lisensi). Hak cipta berlaku seketika setelah ciptaan tersebut dibuat. Hak cipta tetap dilindungi oleh hukum meskipun tidak didaftarkan ke Ditjen HAKI.

Pada paragraf diatas saya sebut bahwa proses penyerahan hak tersebut kepada orang lain adalah dengan sistem lisensi. Misalnya, microsoft membuat sebuah perangkat lunak bernama Microsoft Office. Microsoft menjual produknya ke publik, artinya Microsoft memberi hak kepada seseorang yang membeli Microsoft Office untuk “memakai” perangkat lunak tersebut, ini yang disebut dengan lisensi. Orang tersebut tidak diperkenankan membuat salinan Microsoft Office untuk kemudian dijual kembali atau bahkan memodifikasinya, karena hak tersebut tidak diberikan oleh Microsoft (hanya hak memakai yang diberikan).

Nah, serah terima hak cipta (lisensi) tidak harus berhubungan dengan pembelian/penjualan seperti kasus Microsoft Office diatas. Kita ambil contoh lisensi GPL (GNU Public License) yang umum digunakan pada perangkat lunak open source. Lisensi GPL memberikan hak kepada orang lain untuk menggunakan, mengubah, bahkan menjual sebuah ciptaan asalkan modifikasi atau produk derivasi dari ciptaan tersebut memiliki lisensi yang sama. Ini yang saya sebut pada kalimat pembuka bahwa open source-pun memiliki lisensi dan sebenarnya juga dilindungi oleh hukum hak cipta. Adalah sebuah kesalahan menyebut software open source sebagai software tanpa lisensi atau nirlisensi.

Jadi kebalikan atau lawan dari hak cipta bukanlah open source. Kebalikan dari hak cipta adalah public domain. Ciptaan yang sudah masuk ke ranah public domain dapat digunakan sekehendaknya oleh pihak lain. Sebuah karya adalah public domain jika pemilik hak ciptanya menghendaki demikian. Selain itu, hak cipta memiliki waktu kadaluwarsa yang membawanya ke public domain. Contoh: lagu-lagu klasik sebagian besar adalah public domain karena sudah melewati jangka waktu kadaluwarsa hak cipta.
di kutip dari: http://romisatriawahono.net/2008/04/22/antara-haki-islam-dan-teknologi-informasi/

perkembangan dunia IT

pada zaman sekarang ini computer tidak hanya dikembangkan untuk mempermudah operasi komputasi akan tetapi telah melirik dunia game…..

wajar saja ini dapat dilakukan….seiring dengan perkembangan dunia IT yang semakin pesat…..dunia game yang membutuhkan graphic yang begitu canggih dapat dilkukan dengan sebuah alat mirip kakulator itu……..

banyak orang tidak mengetahui jika sekarang kapasitas harddisk telah mencapai 1 TB…..jika dibayangkan seberapa besar daya tampung harddisk sebesar itu…..!!!

bukannya hanya di pangsa hardware…..dunia software pun kian menukik tajam perkembangan……mari kita perhatikan OS saja……di awal tahun 2005 microsoft baru saja mengeluarkan produk tebarunya yaitu windows XP……akan tetapi era XP semakin pudar ketika di pertengahan tahun 2007 microsoft kembali memperkenalkan suatu produk hasil upgrading dari XP yakni Windows Vista yang diluncurkan dengan 6 versi berbeda….!!!

coba bayangkan dalam waktu yang relative singkat OS yang begitu rumit dapat dikembangkan dengan cepat…..
dikutip dari: http://fitrian17.wordpress.com/2007/11/07/dunia-it-mengalami-perkembangan-pesat/
Penggunaan teknologi berkembang dengan cepat, sejak PC (tahun 70-an) dalam segala bidang kehidupan (seperti, pendidikan, perdagangan, dan militer). Sehingga dapat dikatakan bahwa terdapat pergeseran antara hubungan manusia dengan teknologi, yaitu ketika sebuah kondisi dimana manusia menjadi bergantung pada teknologi.

IMK harus dipastikan bahwa kita (manusia) yang tetap memegang kunci dalam membuat keputusan. Maka dari itu, “Being Human”/ Menjadi Manusia yang Manusiawi menjadi usulan bagi IMK di tahun 2020. Hal ini dilaporkan secara detil di konferensi pada Maret 2007, tentang penemuan Microsoft, yang dihadiri oleh ahli-ahli IMK dari seluruh dunia.

Keputusan ini penting sekali dimana kita harus mengkombinasikan inovasi dengan pemahaman tentang pengaruhnya terhadap manusia. Tanpa pengawasan dan penilaian yang benar, maka akan terjadi kemungkinan bahwa manusia-individual ataupun kolektif-tidak dikontrol oleh diri kita sendiri ataupun orang di sekitarkita.
Hal ini dapat menyebabkan komputer bertabrakan dengan nilai dasar manusia dan konsep manusia seperti wilayah pribadi, masyarakat, identitas, kebebasan, persepsi, kecerdasan, dan privasi. Abigail Sellen, peneliti senior di Microsoft Corp mengatakan bahwa komputer telah membentuk banyak aspek di dunia modern dimana kita ingin menelusuri kemunculan teknologi saat ini yang mungkin membentuk kehidupan kita di 2020.

Dalam 10 tahun ke depan, akan terjadi perkembangan dalam area yang kita kenal dengan sebutan HCI (Human Computer Interaction). Dalam 10 tahun ke depan, mouse dan keyboard bukan lagi primadona dalam berinteraksi dengan komputer. teknologi-teknologi HCI berikut akan mulai kita temui di mana-mana: Speech Recognition; kita dapat memberi instruksi kepada komputer cukup dengan berbicara saja. Kita langsung memberi instruksi kepada komputer secara lisan (verbal) dan komputer pun akan mengenali instruksi tadi, dan melakukan hal-hal yang kita perintahkan. Tidak perlu mouse dan keyboard.

Hand Writing Recognition; sejak kecil kita sudah terbiasa menulis dengan pensil atau pulpen. Ini telah menjadi sesuatu yang natural bagi kita. Untuk yang ini, kelihatannya kita tidak perlu menunggu terlalu lama, karena sekarang pun sudah banyak gadgets dan juga Tablet PC yang bisa mengenali tulisan tangan kita. Kita bisa langsung menulis di atas layar, dengan menggunakan stylus dan "digital ink".

Gesture Recognition; pernah nonton film Minority Report? Di situ Tom Cruise berinteraksi dengan komputer via gesture dan sentuhan. Hal ini bukan lagi Science Fiction, Microsoft telah merilis Microsoft Surface. Kita dapat berinteraksi dengan komputer melalui permukaan (seperti meja) melalui sentuhan-sentuhan dan gesture. Dalam 10 tahun ke depan, meja-meja meeting ataupun white board yang merupakan computer surface akan banyak kita lihat. Persis seperti di film Minority Report.

Hal ini disupport pula oleh Bill Gates.

Microsoft saat ini sedang bekerja untuk merealisasikan hal-hal terbaik dari tiga teknologi di atas. Selain membahas visi dia, Bill Gates juga menceritakan komitmen Microsoft pada research, di mana Microsoft saat ini adalah perusahaan abudget research terbesar di dunia, 7.1 Milyar Dollar. Organisasi Microsoft Research (MSR) ini ada 6 labs di seluruh dunia, dan bekerja sama untuk membiayai research-research di kampus-kampus terkenal di seluruh dunia.

Terikat dari isu global, dasar pengembangan IT yakni Human Being

Masyarakat dan Sektor Bisnis memiliki sistem baru, mengikuti perkembangan IT baik dari segi kecepatan, keamanan, dan ketepatan dalam setiap tindakan/kegiatan/proses

Pengaruh TI Pada Masyarakat dan Bisnis

Terikat dari isu global, dasar pengembangan IT yakni Human Being

Masyarakat dan Sektor Bisnis memiliki sistem baru, mengikuti perkembangan IT baik dari segi kecepatan, keamanan, dan ketepatan dalam setiap tindakan/kegiatan/proses.
di kutip dari: http://arifminds.blogspot.com/2008/11/perkembangan-it-10-tahun-mendatang-dan.html